Залетай, Гермес!
Передав 7 сообщений между божествами и ополчением и потеряв около 8, Гермес готов вступить в бой. Будем надеяться, что он дерется лучше, чем доставляет письма.
Сюжет:
Ах, старый добрый Гермес... Всегда можно рассчитывать на то, что он доставит все посылки вовремя, верно? Неверно. Может быть, его организаторские способности и невелики, но его неожиданные появления несомненно шокируют!
Советы в бою:
Старайся направить начальный телепорт Гермеса в то место, где он сможет поразить больше врагов, чтобы максимизировать урон.
Область, созданная благодаря применению способности "Я прибыл", сохраняется 6 секунд и может бить током до 20 секунд. Однако второй раз Гермес не сможет создать зону, поэтому первоначальное расположение имеет ключевое значение.
Ставь Гермеса вместе с отрядами, которые играют от шокированных врагов, например, с Грозой, которая может нанести большой урон всем пораженным током врагам благодаря своему умению "Проводимость".
Навыки:
Я прибыл: в начале боя Гермес телепортируется на другую часть поля битвы и создает область поражения. Враги внутри этой области будут поражены электрошоком.
Срочная новость: после телепортации Гермес становится невидимым.
Пора бежать: повышена вероятность критического удара по шокированным врагам.
Послеобраз: расширяет радиус действия способности "Я прибыл".
Характеристики на уровне 200:
Здоровье: 694 078
Урон: 180 511