Terbanglah masuk, Hermes!
Setelah menyampaikan 7 pesan di antara Makhluk Ilahi dan Milisi serta kehilangan sekitar 8, Hermes siap bergabung dalam pertempuran. Semoga saja kemampuannya bertempur lebih baik daripada kemampuannya dalam melakukan pekerjaannya.
Cerita:
Ah, Hermes tua yang bisa diandalkan ... Kamu selalu bisa mengandalkannya agar mengirim paketmu tepat waktu, kan? Salah. Kemampuan organisasinya di memang di bawah rata-rata, tapi kemunculannya yang mendadak jelas memberi hantaman yang menggemparkan!
Tips Pertempuran:
Cobalah untuk mengarahkan teleportasi awal Hermes ke titik di medan tempur tempat dia bisa mengenai lebih banyak musuh guna meningkatkan potensi damagenya.
Area yang ditinggalkan oleh Aku Telah Tiba akan bertahan selama 6 detik, dan bisa terus terkena setrum selama hingga 20 detik. Tapi, Hermes tidak akan memicu area untuk kedua kalinya, jadi posisi awal unit ini sangat penting.
Pasangkan Hermes dengan unit yang mendapatkan keuntungan dari musuh yang terkena setrum, misalnya Storm, yang bisa menimbulkan damage besar untuk semua unit yang terkena setrum sekaligus dengan kemampuan Doudensei miliknya.
Kemampuan:
Aku Telah Tiba: Pada awal pertempuran, Hermes akan berteleportasi ke sisi lain medan tempur dan membuat area. Musuh di dalam area ini akan terkena Setrum.
Pesan Mendesak: Hermes akan menjadi tak kasatmata setelah berteleportasi.
Harus Pergi: Peluang Kritis Hermes untuk unit yang terkena Setrum meningkat.
Afterimage: Radius area yang dibuat Aku Telah Tiba akan meluas.
Statistik pada level 200:
Kesehatan: 694.078
Damage: 180.511