Top Troops Logo

Dev Diary v.1

Dev Diaries

Ini dia para pengembang! Hari ini, Raja memberikan restu kepada orang-orang yang bekerja di balik layar untuk menjawab beberapa pertanyaan yang paling sering ditanyakan dan kekhawatiran Komandan di Top Troops. Kami harap kamu menikmatinya dan semoga jawaban ini membantu!

●      Apa hal besar yang akan segera hadir di Top Troops dan kapan kami bisa menemukannya? Bisakah kalian memberi petunjuk?

○      Seperti yang kalian tahu, Perang Klan sudah cukup lama akan 'segera hadir'. Percayalah, sekarang perang ini sungguh akan segera hadir. Selain Perang Klan, kami menambahkan tingkat kesulitan ke-4 yang baru di Mode Petualangan (yang satu ini akan membuatmu berkeringat!). Kami merombak Kamar Takdir, dan kami juga menghadirkan sesuatu yang disebut 'Perlengkapan'. Perlengkapan membantumu membedakan unitmu dari unit lawan, menyusun strategi tertentu, dan memberi kejutan unik untuk pasukanmu.

Kami juga ingin mempermudah akuisisi unit baru dengan menambahkan cara baru memperoleh Fragmen dan memberimu lebih banyak opsi di Lubang Pemanggilan untuk mendapatkan pahlawan favoritmu.

●      Ubin Perang Klan sudah cukup lama ada di menu Pertempuran, tapi statusnya masih 'Segera hadir'. Kapan Perang Klan akan tersedia?

○  Perang Klan akan tersedia beberapa bulan lagi. Mengembangkan mode game baru ini tidak mudah. Ada hal-hal baru tentang cara pertempuran dimainkan, dan akan ada hadiah eksklusif di dalamnya. Jika ingin mempersiapkan diri untuk pembukaan mode ini, pastikan kamu merekrut rekan klan yang aktif dan mengoptimalkan Klan, karena kamu akan membutuhkan sebanyak mungkin bantuan jika ingin berhasil!

●      Kapan Pulau Ajaib akan diperbarui? Bagaimana dengan Kamar Takdir?

○  Pulau Ajaib memang sedikit menantang. Mode game ini adalah favorit banyak Komandan saat bergabung dalam game, karena menawarkan kesempatan untuk bermain menggunakan berbagai unit, berprogres dengan cepat di pulau, dan Pass Pulaunya memberikan hadiah yang bagus. Tapi, kami tahu bahwa setelah beberapa minggu bermain Top Troops, mode game ini bisa jadi kurang seru. Untuk mengatasinya, kami menghadirkan mode game baru, seperti Perburuan Raksasa atau Tantangan Pertempuran. Tapi, kami juga ingin memperbarui Pulau Ajaib. Saat ini, kami sedang bertukar pikiran dan gagasan untuk menjadikan mode game ini lebih menyenangkan dalam jangka panjang. Jika kamu punya ide atau masukan, silakan sampaikan kepada kami!

Selain itu, akan segera ada pembaruan untuk Kamar Takdir. Kami akan menghadirkan tingkat kesulitan baru dan hadiah yang lebih bagus seiring kamu berprogres di dalamnya. Nantikan!

●      Kapan unit Epik/Legendaris bisa dipensiunkan di Kapal Yonder?

○  Tujuan dari Kapal Yonder adalah untuk memberikan nilai lebih kepada unit Umum dan Langka. Meski kami antusias tentang ini, ternyata tidak banyak Komandan yang berinteraksi dengan kapal ini. Itu sebabnya, kami menambahkan Peti Legendaris untuk pembaruan terakhir, dan kami akan segera menambahkan lebih banyak item ke Toko Pensiun. Tapi, pensiunnya unit Epik dan Legendaris tidak akan menjadi opsi yang akan segera tersedia. Perolehan unit ini sangat berbeda di antara pemain dari berbagai masa bermain dan profil. Jika fitur pensiun ditambahkan, keseimbangan yang timbul bisa jadi lebih besar dibanding manfaatnya bagi komunitas. Meski kami tidak mengabaikan opsi ini, tujuan utama kami dalam waktu dekat ini bagi Kapal Yonder adalah untuk meningkatkan nilai Toko Pensiun dengan memprioritaskan isinya.

●      Apakah akan ada lebih banyak bagian peta atau level Mode Petualangan?

○      Ya, kami berencana untuk terus menambahkan level baru Mode Petualangan. Itu bagian mudahnya. Selain itu, kami mempertimbangkan beberapa alternatif lain, misalnya, memperkenalkan gelombang baru lawan, bos mini di akhir peta, atau menerapkan batasan khusus di area-area tertentu. Kami masih bertukar pikiran untuk menentukan tambahan mana yang paling seru.

●      Mengapa ada banyak sekali unit yang diseimbangkan ulang setelah keluar? Mengapa kadang mereka disebut diseimbangkan ulang, kadang juga disebut diperbaiki?

○  Meski kami telah berusaha, kadang bug tetap lolos ke dalam unit yang sudah rilis. Kami sangat senang saat Komandan melaporkannya, dan kami tahu bahwa hal ini bisa mengganggu permainan. Sejak rilis ke seluruh dunia pada Oktober, kami selalu menyampaikan secara transparan segala bug yang telah kami perbaiki di setiap versi, dan kami mendedikasikan sebanyak mungkin sumber daya untuk terus memperbaikinya.

Menyeimbangkan ulang unit adalah proses yang wajar dalam semua game RPG di pasaran. Sebagai desainer, kami mengerti bahwa salah satu faktor yang paling memotivasi bagi para pemain adalah menemukan berbagai strategi untuk mengatasi tantangan yang dijumpai. Setiap kali ada unit yang terlalu kuat atau terlalu lemah, kemampuan pemain untuk mengatasi tantangan tersebut menjadi terbatas dan game bisa jadi membosankan.

Beberapa bulan lalu, kami menyadari bahwa satu tim penuh dengan penyembuh, terutama Verleaf, untuk membuat penyerang kehabisan waktu, adalah strategi utama di meta kami. Strategi ini luar biasa kuat, hingga strategi lain jadi tidak menarik. Maka, kami memikirkan alat lain yang bisa kami berikan kepada pemain untuk melawannya. Kami mencoba mendongkrak strategi melawan penyembuh, seperti efek status Cedera, dan menghadirkan unit spesifik, seperti Girtablilu dan Tentara Bayaran Bumerang, yang bisa mengalahkannya. Tapi, alat-alat tersebut tidak cukup untuk menghentikan meta penyembuh yang luar biasa, jadi, sebagai jalan terakhir, kami harus mengurangi efektivitas Verleaf agar strategi lain bisa berkembang.

Di sisi lain, ada Manusia Serigala. Meski Manusia Serigala dikenal sebagai salah satu unit paling kuat dalam game, kami melihat pemain berdiskusi dan menggunakan berbagai strategi untuk mengalahkannya. Itulah alasan kami merasa puas dengan performanya dan kami harap bisa menghadirkan lebih banyak unit yang dapat memancing percakapan dan berbagai strategi seperti itu pada masa mendatang.

●      Apakah Fragmen akan tersedia sebagai hadiah event dan bukan hanya di Lubang Pemanggilan?

○      Logika di balik penambahan Fragmen adalah untuk meningkatkan aksesibilitas unit Legendaris untuk semua. Inilah alasan kami tidak mengubah semua peluang unit Legendaris dan Epik. Kamu juga memutuskan untuk menambahkan peluang ekstra mendapatkan unit Legendaris dan Epik melalui Fragmen, bukan unit Umum dan Langka. Tapi, tidak hanya itu saja. Kami juga berencana menambahkan Fragmen sebagai hadiah di beberapa sumber dalam game di pembaruan yang akan datang. Meski kami belum bisa membocorkan detailnya, Fragmen akan bisa diakses di sumber yang tersedia bagi semua pemain, juga di sumber yang memerlukan tentara pemain yang kompetitif dan beragam.

●      Apakah ada rencana untuk mempermudah cara mendapatkan salinan unit yang ingin dinaikkan?

○  Kami mencoba mendengarkan semua permintaan di komunitas dan tahu bahwa para Komandan ingin bisa memajukan unit favorit lebih cepat. Setelah Fragmen ditambahkan, yang bertujuan memfasilitasi perolehan unit Epik dan Legendaris, kami berencana menambahkan lebih banyak cara yang akan membantu pemain mendapatkan unit Legendaris keinginannya dengan cara yang mengurangi tingkat acak, meningkatkan agensi, atau kombinasi dari keduanya.

Beberapa tindakan yang segera kami ambil adalah menghadirkan Daftar Keinginan di Pemanggilan Esensial dan menggarap ulang Penebusan Legendaris gratis setelah 50 Pemanggilan. Dengan daftar keinginan, kamu bisa memilih 5 unit dari setiap faksi, yang peluang munculnya akan meningkat di Pemanggilan Esensial. Bagian terbaiknya adalah kamu bisa berubah pikiran dan bereksperimen dengan lebih banyak opsi. Kamu bisa melakukannya dengan mengubah unit di Daftar Keinginan.

Semoga perubahan ini menjadikan pengalamanmu lebih menyenangkan!

●  Mengapa perubahan-perubahan besar tidak diumumkan terlebih dahulu, misalnya penyeimbangan ulang unit signifikan atau penambahan Fragmen?

○      Seperti yang telah diketahui, kami meluncurkan versi baru game secara progresif. Kami melakukan ini untuk mengurangi risiko meluncurkan versi baru game dengan bug besar yang mengganggu keseruan bermain. Kadang, kami menemukan bug seperti ini di versi baru, dan kami harus menghentikan peluncurannya untuk membuat yang baru. Itulah mengapa, banyak dari kalian yang tidak mendapatkan versi 1.3.0 dan langsung mendapatkan versi 1.3.1, misalnya. Tapi, beberapa perubahan, seperti penyeimbangan ulang unit, juga harus diluncurkan secara retroaktif dengan versi sebelumnya agar semua berada di bidang permainan yang sama. Karena kami mencoba merilis catatan patch baru untuk menyampaikan semua perubahan setiap kali versi baru akan dirilis untuk semua, kadang kamu akan menemukan perubahan penyeimbang ini sebelum kami merilis catatan patch, terutama jika versi barunya tertunda. Ke depannya, kami akan meningkatkan proses informasi terkait penyeimbangan ulang pertempuran sesegera mungkin melalui saluran media sosial kami.

Semoga ini menjawab pertanyaanmu! Jika menurutmu Dev Diary ini membantu dan kamu ingin melihat lebih banyak lagi, sampaikan lewat saluran komunitas kami!