Vous avez fière allure, Mercenaire boomerang !
On s'amuse bien avec les boomerangs ! Sauf lorsqu'ils ont des lames. Alors là... On ne s'amuse plus vraiment. Mais pour la Mercenaire boomerang, il faut toujours une lame ou deux pour rendre les choses amusantes.
Histoire :
Cette ancienne membre des Gardes royaux s'est lancée en solo, mais la Milice ne s'en sortait pas sans son incroyable talent et l'a suppliée de revenir. Elle a finalement accepté... selon ses conditions : pas d'uniforme, pas d'épée, un approvisionnement à vie en laque, et son arme personnalisée, un boomerang unique à lames et en acier !
Conseils pour le combat :
La Mercenaire boomerang attaque lentement mais sûrement, infligeant des dégâts importants.
Elle est puissante contre les unités de mêlée et les escouades.
Elle est aussi capable de réduire le nombre de soins que peuvent recevoir les ennemis, ce qui en fait une bonne alliée contre les équipes composées de nombreux guérisseurs.
Protégez-la autant que possible des Assassins pour qu'elle survive.
Compétences :
Aller-retour : Toutes les 6 secondes, la Mercenaire boomerang lance un boomerang visant l'ennemi le plus éloigné et revient en infligeant de dégâts supplémentaires.
Ok, Boomerang : Les unités touchées par Aller-retour voient leurs compétences de soin diminuer pendant 6 secondes.
Tout dans le poignet : Augmente la portée maximale.
Modalités de retour : Lorsque Aller-retour touche deux fois la même unité, le second coup réduit la défense de l'unité.
Stats au niveau 200 :
PV : 334 645
Dégâts : 257 801