Vous avez fière allure, Mercenaire boomerang !

On s'amuse bien avec les boomerangs ! Sauf lorsqu'ils ont des lames. Alors là... On ne s'amuse plus vraiment. Mais pour la Mercenaire boomerang, il faut toujours une lame ou deux pour rendre les choses amusantes.
- Histoire : 
Cette ancienne membre des Gardes royaux s'est lancée en solo, mais la Milice ne s'en sortait pas sans son incroyable talent et l'a suppliée de revenir. Elle a finalement accepté... selon ses conditions : pas d'uniforme, pas d'épée, un approvisionnement à vie en laque, et son arme personnalisée, un boomerang unique à lames et en acier !
- Conseils pour le combat : - La Mercenaire boomerang attaque lentement mais sûrement, infligeant des dégâts importants. 
- Elle est puissante contre les unités de mêlée et les escouades. 
- Elle est aussi capable de réduire le nombre de soins que peuvent recevoir les ennemis, ce qui en fait une bonne alliée contre les équipes composées de nombreux guérisseurs. 
- Protégez-la autant que possible des Assassins pour qu'elle survive. 
 
- Compétences : - Aller-retour : Toutes les 6 secondes, la Mercenaire boomerang lance un boomerang visant l'ennemi le plus éloigné et revient en infligeant de dégâts supplémentaires. 
- Ok, Boomerang : Les unités touchées par Aller-retour voient leurs compétences de soin diminuer pendant 6 secondes. 
- Tout dans le poignet : Augmente la portée maximale. 
- Modalités de retour : Lorsque Aller-retour touche deux fois la même unité, le second coup réduit la défense de l'unité. 
 
- Stats au niveau 200 : - PV : 334 645 
- Dégâts : 257 801 
 
