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Und wie viel stemmst du, Lodernde Meisterin?

Blazing Champion

Jedes Mal, wenn der König früh aufstehen und trainieren muss, bereut er es, diese unbarmherzige Fitnesstrainerin engagiert zu haben. Aber langfristig macht sie so aus all diesen faulen Einheiten die fitteste Armee aller Zeiten!

  • Story:

Die Lodernde Meisterin war die persönliche Fitnesstrainerin des Königs. Aber er erkannte schon bald, dass ihre Talente in seiner Armee noch besser aufgehoben wären. Deshalb sandte er sie aus, um auch die Schwertkämpfer, Goblins, Orks und Walküren zu trainieren. Sie alle hassen sie. Sie mögen zwar stärker sein als je zuvor, aber sie vermissen die Zeiten, in denen sie schwächer waren, essen konnten, was sie wollten, und jeden Tag ausschlafen durften.

  • Schlachttipps:

    • Die Lodernde Meisterin ist am stärksten, wenn sie gegen große Gruppen von Gegnern kämpft, die alle sie angreifen. Versuche, sie allein an der Front kämpfen zu lassen. Wenn sie den Ansturm überlebt, führt sie einen mächtigen Kinnhaken aus, der die gesamte gegnerische Front leerfegen kann!

    • Obwohl sie stark gegen andere Nahkämpfer ist, solltest du ihre Schwäche gegenüber Fernkampf- und Magiereinheiten ausgleichen, indem du ihr Assassinen zur Seite stellst. Die können sich dann um diese Arten von Einheiten kümmern, während die Meisterin die Front dominiert.

  • Fähigkeiten:

    • Knock-out-Schlag: Alle 7 Sek. nimmt die Lodernde Meisterin eine Deckungshaltung ein, in der sie immun gegen Unterbrechungseffekte ist. Anschließend führt sie einen Kinnhaken aus, der innerhalb eines Radius von 2 150 % ihres Schadens verursacht und Ziele zurückstößt.

    • Peek-a-Boo: Während der Deckungsphase von Knock-out-Schlag erhöht die Lodernde Meisterin ihre Verteidigung.

    • Nehmerqualitäten: Während der Deckungsphase von Knock-out-Schlag erhöht jeder direkt erlittene Angriff den Schaden des abschließenden Kinnhakens.

    • Feuerfäuste: Falls die Lodernde Meisterin während der Deckungsphase von Knock-out-Schlag eine bestimmte Anzahl Angriffe erleidet, löst ihr Kinnhaken eine 2-sekündige Betäubung aus. Falls sie mehr Angriffe erleidet, verbrennt sie ihre Angreifer außerdem für 6 Sek.

  • Werte auf Stufe 200:

    • Leben: 2.230.966

    • Schaden: 349.828