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Entwicklertagebuch 1

Dev Diaries

Hier sind die Entwickler! Heute hat der König den Leuten, die hinter den Kulissen arbeiten, seinen Segen dazu gegeben, über die wichtigsten Fragen und Bedenken der Kommandanten in Top Troops zu sprechen. Wir hoffen, ihr habt Freude daran und findet die Antworten hilfreich!

●      Was ist die nächste große Neuerung bei Top Troops und wann werden wir sie im Spiel vorfinden? Könnt ihr uns ein paar Hinweise geben?

○      Wie ihr wisst, wurden die Clan-Kriege schon seit einiger Zeit für „demnächst” angekündigt. Glaubt uns: Sie kommen wirklich demnächst! Abgesehen von den Clan-Kriegen fügen wir zudem einen neuen 4. Schwierigkeitsgrad im Abenteuer­modus hinzu (der euch wirklich ins Schwitzen bringen wird!), mischen die Kammern des Schicksals auf und führen sogenannte „Ausrüstung” ein. Ausrüstung wird euch helfen, eure Einheiten von denen der Gegner zu unterscheiden, spezifische Strategien zu entwickeln und eurem Deck eine einzigartige Note zu verleihen.

Außerdem wollen wir den Erwerb neuer Einheiten erleichtern, indem wir neue Möglichkeiten zum Erhalt von Fragmenten hinzufügen und euch zusätzliche Optionen in der Beschwörungs­grube anbieten. So könnt ihr schneller eure Lieblingshelden erhalten.

●      Das Clan-Kriege-Feld wurde schon vor einer Weile zum Schlachtmenü hinzugefügt, aber es zeigt immer noch „Demnächst” an. Wann werden die Clan-Kriege für uns verfügbar sein?

○      Die Clan-Kriege werden in den nächsten Monaten veröffentlicht. Diesen neuen Spielmodus zu entwickeln, war nicht einfach. Es gibt Neuerungen bezüglich der Spielweise der Schlachten und es wird exklusive Belohnungen geben. Wenn ihr euch für die große Eröffnungsfeier vorbereiten wollt, dann stellt sicher, dass ihr aktive Clan-Kameraden rekrutiert und euren Clan optimiert, weil ihr jede Hilfe brauchen werdet, wenn ihr erfolgreich sein wollt!

●      Wann wird die Magie­insel ein Update erhalten? Was hat es mit den Kammern des Schicksals auf sich?

○      Die Magieinsel ist ziemlich verzwickt. Dieser Spielmodus ist besonders bei neuen Kommandanten sehr beliebt, da er die Möglichkeit bietet, mit verschiedenen Einheiten zu spielen, auf der Insel schnell Fortschritte zu machen und durch den Inselpass gute Belohnungen zu erhalten. Allerdings ist uns bewusst, dass der Spielmodus nach einigen Wochen Erfahrung mit Top Troops etwas weniger aufregend ist. Um dem entgegenzuwirken, haben wir neue Spielmodi wie die Riesenjagd oder die Schlachtherausforderungen eingeführt, aber es ist unsere Absicht, auch die Magieinsel selbst aufzuwerten. Wir sammeln derzeit Ideen, wie wir diesen Spielmodus langfristig interessanter gestalten können. Falls ihr irgendwelche Einfälle habt, dann zögert nicht, sie uns mitzuteilen!

Zudem werden die Kammern des Schicksals sehr bald ein Update erhalten: Wir werden neue Schwierigkeitsklassen und bessere Belohnungen einführen. Also bleibt dran!

●      Wird es irgendwann möglich sein, in der Jenseits-Jacht Epische/Legendäre Einheiten zu entlassen?

○      Das Ziel der Jenseits-Jacht ist es, Gewöhnlichen und Seltenen Einheiten einen größeren Wert zu verleihen. Und obwohl wir von der Idee begeistert waren, stimmt es auch, dass nicht so viele Kommandanten wie erwartet damit interagieren. Aus diesem Grund haben wir kürzlich die Legendäre Truhe hinzugefügt und werden den Entlassungsshop auch bald um weitere Gegenstände erweitern. Trotzdem wird die Entlassung von Epischen und Legendären Einheiten in nächster Zeit keine Option sein. Der Erhalt dieser Einheiten hängt von den Spielzeiten und Profilen der Spieler ab, und die Möglichkeit einzuführen, diese Einheiten zu entlassen, könnte eher zu Ungleichgewicht als zu Vorteilen führen. Auch wenn wir diese Option nicht gänzlich ausschließen, besteht unser Hauptziel für die Jenseits-Jacht in der nahen Zukunft darin, den Entlassungsshop aufzuwerten, indem wir seine Inhalte priorisieren.

●      Werden weitere Kartenbereiche oder Abenteuermodus-Stufen hinzugefügt?

○      Ja, wir haben vor, dem Abenteuermodus neue Stufen hinzuzufügen, was der einfache Teil an der Sache ist. Abgesehen davon denken wir über andere Alternativen wie die Einführung von Gegnerwellen, Minibossen zum Ende jeder Karte oder Spezialbeschränkungen in bestimmten Gebieten nach. Wir sammeln noch immer Ideen und versuchen herauszufinden, welche Ergänzungen den meisten Spaß bereiten würden.

●      Warum werden so viele Einheiten nach ihrem Erscheinen neu ausbalanciert? Warum wird in manchen Fällen von Ausbalancierung und in anderen von Änderungen gesprochen?

○      Trotz all unserer Bemühungen schleichen sich manchmal Fehler in neu veröffentlichte Einheiten ein. Wir sind sehr dankbar, wenn die Kommandanten sie uns melden, und wir sind uns bewusst, dass dies etwas die Spielfreude trüben kann. Seit der weltweiten Veröffentlichung im Oktober haben wir alle Fehler, die wir in jeder Version behoben haben, transparent kommuniziert, und so viele Ressourcen wie möglich eingesetzt, um diese zu beheben.

Das Ausbalancieren von Einheiten ist ein natürlicher Prozess, der in jedem RPG auf dem Markt stattfindet. Als Spieledesigner wissen wir, dass einer der wichtigsten Motivationsfaktoren für unsere Spieler darin besteht, verschiedene Strategien zu entwickeln, um die Herausforderungen zu meistern, denen sie begegnen. Wenn eine Einheit zu stark oder zu schwach ist, schränkt das die Möglichkeiten der Spieler ein, diese Herausforderungen zu bewältigen, wodurch das Spiel langweilig werden könnte.

Vor einigen Monaten haben wir festgestellt, dass ein defensives Team voller Heiler, insbesondere Grünblatt, die Hauptstrategie in unserem Meta war, da dadurch die Zeit für die Angreifer verkürzt werden konnte. Dies war so effektiv, dass es andere Strategien unmöglich machte, also überlegten wir uns, wie wir dem entgegenwirken könnten. Wir haben versucht, Gegenheilungsstrategien wie den Statuseffekt "Verletzt" zu verstärken und spezielle Einheiten wie Girtablilu und die Bumerang-Söldnerin einzuführen. Diese Werkzeuge reichten jedoch nicht aus, um die überwältigende Heilungsmeta zu stoppen, also mussten wir als letzten Ausweg Grünblatt schwächen, um anderen Strategien zum Erfolg zu verhelfen.

Auf der anderen Seite wäre da der Werwolf. Obwohl dieser als eine der stärksten Einheiten im Spiel angesehen wird, haben wir beobachtet, dass Spieler viele verschiedene Strategien diskutieren und anwenden, um ihn zu besiegen. Deshalb sind wir mit seiner Stärke zufrieden und hoffen, dass wir in Zukunft weitere Einheiten dieser Art einführen können, um zu noch mehr Diskussionen und unterschiedlichen Strategien anzuregen.

●      Werden Fragmente auch als Event-Belohnungen verfügbar sein und nicht nur in der Beschwörungsgrube?

○      Die Logik hinter dem Hinzufügen von Fragmenten war, für alle den Zugang zu Legendären Einheiten zu erleichtern. Das ist der Grund, warum wir alle Wahrscheinlichkeiten bezüglich des Erhalts Legendärer und Epischer Einheiten beibehalten und beschlossen haben, mit der Einführung der Fragmente eine zusätzliche Chance auf den Erhalt von Legendären und Epischen Einheiten anstatt von Gewöhnlichen und Seltenen Einheiten zu ermöglichen. Das ist aber noch lange nicht alles. Wir haben vor, mit den anstehenden Updates in bestimmten Bereichen des Spiels Fragmente zu den Belohnungen hinzuzufügen. Wir können zwar noch keine Details verraten, aber Fragmente werden auf jeden Fall sowohl in Bereichen verfügbar sein, die allen Spielern zur Verfügung stehen, als auch in Bereichen, die eine wettbewerbsfähige und vielfältige Auswahl an Armeen erfordern.

●      Wird es irgendwann einfacher gemacht, Kopien von Einheiten zu erhalten, die wir aufsteigen lassen wollen?

○      Wir versuchen, die Anfragen unserer Community umzusetzen, und uns ist klar, dass ihr Kommandanten mit euren Lieblingseinheiten gerne schneller Fortschritte machen wollt. Nach dem Hinzufügen von Fragmenten, die den Erwerb von Epischen und Legendären Einheiten erleichtern sollen, planen wir, den Spielern noch mehr dabei zu helfen, die von ihnen gewünschten Legendären Einheiten zu erhalten – beispielsweise durch eine Verringerung des Zufallsfaktors, eine Erhöhung der Effizienz oder eine Kombination aus beidem.

Zu unseren unmittelbaren Maßnahmen gehören die Einführung einer Wunschliste für die Essenzielle Beschwörung und die Überarbeitung der kostenlosen Legendären Enthüllung nach 50 Beschwörungen. Die Wunschliste erlaubt es euch, 5 Einheiten aus jeder Fraktion auszuwählen und so die Chance zu erhöhen, dass diese in der Essenziellen Beschwörung auftauchen. Das Beste daran ist, dass ihr eure Meinung ändern und mit weiteren Optionen experimentieren könnt, indem ihr die Einheiten in euren Wunschlisten ändert.

Wir hoffen, dass diese Änderungen euer Spielerlebnis verbessern werden.

●      Warum kommuniziert ihr große Änderungen, wie z. B. die Ausbalancierung von Einheiten oder das Hinzufügen von Fragmenten, nicht im Voraus?

○      Wie ihr wisst, veröffentlichen wir schrittweise neue Versionen des Spiels. So wollen wir das Risiko verringern, dass eine Version veröffentlicht wird, die größere Fehler beinhaltet und so das Spielerlebnis beeinträchtigt. Einige Male haben wir solche Fehler in neuen Versionen entdeckt und mussten dann deren Veröffentlichung abbrechen. Aus diesem Grund haben z. B. viele von euch nie die Version 1.3.0 erhalten, sondern sind direkt zu Version 1.3.1 gesprungen. Manche Änderungen, wie z. B. die Ausbalancierung von Einheiten, mussten trotzdem auch rückwirkend für alte Versionen eingeführt werden, damit alle die gleichen Voraussetzungen haben. Da wir versuchen, die neuen Patchnotes zu veröffentlichen und alle Änderungen mitzuteilen, sobald die neue Version für alle freigegeben werden kann, kann es vorkommen, dass Ausbalancierungen stattfinden, bevor wir die jeweiligen Patchnotes veröffentlichen – besonders wenn sich die neue Version verzögert. In Zukunft werden wir unsere Abläufe noch weiter verbessern, um euch so schnell wie möglich auf unseren Social-Media-Kanälen über sämtliche Schlacht-Ausbalancierungen zu informieren.

Wir hoffen, dass wir hiermit einige eurer dringendsten Fragen beantworten konnten! Wenn ihr das hilfreich fandet und gerne weitere Einträge im Entwicklertagebuch sehen würdet, dann lasst uns das über unsere Community-Kanäle wissen!